uu直播邀请码是多少华为云亮相 Unite 上海2019:华为云容器引擎让游戏开发具有更多可能

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  日前,由Unity举办的全球开发者大会在上海国际会议中心召开,全球开发者齐聚一堂,共享开发经验、技术心得及对行业的独到见解。华为云布道师周晖受邀出席,并为广大的开发者分享容器引擎的最新技术发展及游戏行业的应用。

  Paauu直播邀请码是多少s2019年的技术趋势分析

  周晖认为,2019年,CNCF 的趋势本来 “从 K8s 独木到 CNCF 生态森林"。从 2018 年至今,有6 个 CNCF 项目毕业,而 Kubernetes 也成为事实标准,它所有的竞争对手 Mesos、Cloud Foundry、DockerSwarm 都支持部署 Kubernetes。即使是强大的公有云,如 AWS 有当事人的容器调度,17年也现在现在结束 提供了 Kubernetes 服务。微软需用当事人的调度 Service Fabric,2018 年也提供 Kubernetes 服务。从哪些厚度来看,Kubernetes 本来 成为容器编排的事实标准。

  第六个技术趋势点是服务网格,服务网格是微服务领域发展的里程碑,助于微服务进展到新的阶段,使得微服务应用有了新的选着,可不需用无需代码框架,本来 通过平台来实现微服务治理等功能,消除了目前微服务框架的痛点---现有应用微服务改造需用基于微服务框架重构。

  第有有4个技术趋势点是 Kubernetes 多云,包括今年 Google 也发布其 Anthos 的容器多云服务,华为云去年发布容器多云MCP,今年本来 商用。

  第四,基于容器的边缘计算也是逐步成为新的技术热点,在游戏领域,把视频解码、转码等功能前置到CDN,也是边缘计算的有有4个重要应用场景。

  最后,Serverless 也是 PaaS 的有有4个热点趋势,基于 Kubernetes 的 Serverless 得到不要 的大厂商认可,并相继推出了现有的产品或服务

  华为云容器服务:持续创新和企业级化

  周晖介绍,华为云容器的发展是有有4个加速创新的过程,其较大颗粒创新点自2015年现在现在结束 逐步增加,2015 年较大的创新点只能有4个多,2016 年有 2 个,2017 年有 3 个,2018 年有 6 个,本来 每年以 100%-100% 的厚度增长。今年上半年 本来 有 3 个了。2015 时光英文为选着了 Kubernetes 作为容器服务的核心平台,发展至今本来 有 4 年。一方面,华为云对 Kubernetes/CNCF 社区积极贡献,另外一方面将心智心智心智心智成熟 图片 的句子的句子的句子的句子期的每项做成商业化服务提供给客户。华为云在 Kubernetes 的发展上,无论是对社区的贡献还是企业级的功能,都领先业界。

  华为云的全球首个容器多云&混合云补救方案(MCP),提供跨云平台(不同公有云之间或公有云到私有云)的Kubernetes集群和云原生应用统一监控、部署、运维的能力,以及业务流量的跨云统一治理、地域亲和策略,帮助企业用户客户轻松应对在多个云之间调配业务流量、云故障后自uu直播邀请码是多少动跨云应用迁移多活以及业务全球一体化运营区域化接入的诉求。

  通过华为容器混合云和多云补救方案,统一管理在不同云供应商或本地IDC的集群,应用可不需用无依赖的部署在不同云环境的容器集群中。

  容器在游戏行业的应用

  手游这些 特定的行业行态,适合运行在容器环境下:

  1、手游用户流量所处明显波峰波谷,传统部署最好的法律妙招几乎无法弹性伸缩;而容器服务可不需用支持自动化的弹性伸缩,在高峰期间自动增加应用容器,在用户访问低估的完后 减少容器梳理,可不需用大幅节省资源;

  2、手游服务器开服频繁,传统部署耗时长,容器服务更方便实现持续交付;

  3、手游行态迭代快速,升级频繁,传统最好的法律妙招厚度低,一旦升级后发现现象,切回困难。

  容器服务的服务网格可不需用通过灰度发布,不断的调整新老版本的流量,发现现象随时切回完后 的版本。针对上述哪些现象,华为云打通线下开发、测试和线上部署、运维自动化流程,帮助游戏企业提升游戏发放厚度和运维厚度。华为云提供的方案可支持丰沛 的弹性伸缩指标策略,秒级伸缩应对流量变化,支持模板最好的法律妙招一键部署,分钟级完成开服;基于Istio服务网格支持灰度升级等策略。通过CCE ContainerOps服务提供Source2image工具,提高容器镜像的构建厚度,同去,提供丰沛 的API,和第三方或是客户自建的持续集成、代码仓库等集成。

  通过本次华为云容器引擎的最新技术布道,让开发者对容器引擎及游戏行业的相关应用有了更进一步了解,而华为云在上述技术上的实践方案也在向业界不断渗透,并持续贡献力量。